在目前来说简直荒谬。
还好是群伤技能,分到每个人身上的话,也就两三千的样子。
两三千的伤害,如果不开减伤,会有相当一部分玩家挂掉,尤其是皮薄馅大的治疗职业,如果她们挂的太多,和团灭也没什么区别了,而开了减伤之后,就只有几个血量本来就不怎么多的玩家挂掉。
暗影冲击接二连三的用了几次,终于算是进入了P2阶段。
陆离趁着BOSS还没有发威连忙让大家转移战场,倒下的人才得以被拉起来继续战斗。
这个小型的秘境转移战场还特别的麻烦,因为必须要保证一部分人能够脱离战斗才行,除了德鲁伊的战复,其他人可没有本事在战斗状态下复活队友。
P2阶段,BOSS就不用暗影冲击这个技能了。
他主要开始使用恶魔降临这个类似变身类的技能,产生的效果是单体的高额持续伤害——这个反倒没那么危险了,陆离有的是治疗职业去为他们加血,只要不秒杀就没问题。
而且变身的形态下,BOSS极少使用群伤技能。
P3阶段再次充满了危机。
这个阶段BOSS会随机点名一个玩家,把这个玩家变成自己的分身,分身会盯着玩家打,一直到打死才会去找下一个目标。
这个阶段需要反应特别快,但是因为被点名的毫无预兆,所以谁也没办法提前觉察。
有时候自己身边的人突然就变成了BOSS的分身,反应慢的玩家只有死路一条,一开始的那几次挂了好些人,毕竟分身也可以秒杀玩家,但是如果点名到了反应快的,比如有一次点名到了猫猫爱吃肉身边的一个队友,她一看不对立刻就是一个逃脱类的特效逃走,接下来引着分身跑了三十秒,一直到分身消散都没有伤害到一个玩家。
重要的人挂掉就让德鲁伊去战复,一般的玩家挂的多了就转移战场让治疗去复活。
在没有其他公会玩家打扰的情况下,奥利斯塔也是一次就被推倒的命运,唯一让陆离觉得不爽的就是玩家损失的过于严重,几乎所有的人都挂了至少一次,尤其是MT职业的多次倒地让他心疼的眼泪差点都掉下来了。
MT属于伤害很低的职业,全靠别的职业带着升级,本来升级就慢,挂的次数多了实力下降特别厉害。
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