3)第六百六十七章 妹子辛德拉_那些年的奋斗人生
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  之后兵线是要涌到第二个防御塔的,对面的人势必会把这个兵线给反推回来,然后这个时候兵线过来上单的话就可以慢慢的控制住这个兵线然后安稳发育了。

  对面的选择是什么呢?对面也只有一个选择继续换线,要是知道被对面牵着鼻子走,但是这个结果还是要实行起来的,然后让自己的上单去一个没有防御塔的下路,自己再继续去上路应对这个双人组,这是一件必须的事情,因为让上单去独自面对女警和辅助的话,那势必会导致这个防御塔掉的更加快,甚至说有可能出现单杀上单的情况,就算这个时候打野来了也不一定能够杀死对面,但是如果这个时候双人组也来到上路配合打野的话可能还有一丝丝机会,也能够阻拦一下对面推塔的节奏,但是在职业比赛上决斗不是说断就能够断掉的,这个时候肯定所有人都会围绕着女警来打,只要中断消失打野的位置不明确女警肯定会第一时间收到信息,这个时候所以人都会提供给女警最准确的信息,然后变成在该支援的时候做到最快地支援,如果四个人都在上路会出现什么情况,女警还是会推塔,还是能够凭借着手长的优势继续做一个防御塔的推进,这个时候又有了一个经济的领先。

  然后当这个经济的领先来到1000到2000的时候,女警领先对面的射手半个大件儿,这样的话即使一个前中期疲软的女警,万一真正打架的时候也能够做到和对面五五开,更何况他的输出环境实在是太好了,无论是手长的优势还是他有位移,还是他有夹子都能够为他创造天然的输出环境,速推流能够保证女警提前进入一个能够团战的事情,毫不夸张的说这个时间点能够提前十分钟。

  这个应该是打女警打推流最明白的解释,利用防御塔的经济领先来让自己所有的经济都处于一个领先的状态,上路完了之后自然是中路了,这个兵线的艺术一定要做好,玩兵线必须做到把兵线往前推然后再往团战的地方赶,但是有时候是不能够及时的来团战的,因为不可能你想什么时候开团就什么时候开团,也许对面会首先开团,所以这就要求带兵线的那个人必须是有能够快速到达战场的本领的,要不有传送,要不有超远距离的位移大招。

  但是我也知道打女警速推流是有很多很多的风险的,反正我是在职业比赛上看过太多的女警想打速推没有打成,然后出去团战的时候被压榨的一塌糊涂,原因有如下几点,线上被单杀了,导致防御塔推进延迟,甚至说被反推,这个在职业比赛上出现的应该还是比较少的,不太容易会出现,第二点就是很常见的了,推线过深被打野抓到,这个时候对面选择了一个特别特别强势的打野,然后

  请收藏:https://m.hk09.cc

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章