2)第七百二十章 煞费苦心啊_那些年的奋斗人生
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  通过套路赢下1到2局的话还是可以的,那绝对是赚的。

  他们和我说有一个辅助其实挺给力的,就是在韩服挺火热的一个辅助,这个辅助就是时光老爷子。

  时光老爷子在去年的时候也挺厉害的,但是今年不行了最主要的原因就是在六级拼的时候没有什么能够拼搏的资本,还有就是兄贵联盟,你来一个时光那肯定不太现实。

  不过现在韩服的低端局开始使用这个辅助了,不过使用这个辅助最主要最主要的打法就是换线。

  还是那句话比起来常规的辅助来说时光在六级的时候仍然不是特别的厉害,对拼的能力仍然不是特别的强大,一个大招复活完全不顶用,就是让自己或者是让自己家的射手起来再被人轮一遍。

  不过不得不说的一件事情就是时光如果真的能都够撑住到后期的话,也是有很大的作用的,首先就是伤害也不低,其次就是能够防止自己家的射手被秒。

  当对面所有的技能都交给自己家的射手的时候,那么肯定是处于一个技能的真空期,即使是四个人也可以做到完全的反打对面,然后这个时候射手站起来就继续输出的机会了。

  毕竟和下路还不一样,下路你就是复活了没有人保护,你对面已经占好位了,所以说在下路线上对拼的资本确实比较差,这个确实是无可厚非的一件事情。

  还有一个辅助就是我们经常忽略掉的一个辅助,那个辅助就是稻草人,稻草人辅助其实是挺恶心的,不过缺点还是很明显,就是不适合这个版本,这个版本打野稻草人都已经不盛行了,更何况是辅助呢。

  不过这两个辅助如果能够配合别的英雄的话确实能够发挥奇效,时光如果不混在线上强行和对面在野区碰撞的话,也许在三打三上能够打出来一个比较好的效果。

  还有一个点就是稻草人,今天我实验了一下,这个妹子玩射手,然后我用稻草人辅助,稻草人辅助的最大特点就是线上消耗能力强,而且还能够帮助自己家的射手推线。

  稻草人推线是没得说的,在辅助位上简直就是数一数二的,甚至说莫甘娜都比不上他,还有就是他那个稳定的控制。

  这个恐惧的效果简直就是联盟中独一无二的恐惧效果,瞬间触发,没有任何的延迟。

  我们都知道稻草人在野区能够做到无伤打野,就是源于他的那个w吸血,这个技能也能够让稻草人在线上和对面强行换血,然后再通过吸小兵把血量给补回来。

  这也是一个比较好的法子,在低端局我和这个妹子玩的倒挺不错的,几乎就是所向披靡,但是在低端局毕竟是在低端局,很多人不会防备他。

  如果说真到了打比赛的时候我还真不一定能够发挥出来如此好的效果,比较那个时候眼睛是满天的做,你找一个跳大

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