3)第七百四十二章 互相爆料_那些年的奋斗人生
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  师的话我就能够重新做一下这个蒙多,其实别的技能都不需要变,就改变一个w就可以了,别的技能感觉都相当的可以。

  如果说这个w可以换成一个突进的技能,甚至说是两段的突进技能的话,那蒙多这个英雄一定大火。

  可以利用目标位移也可以定点位移,就比如说两段位移,可以先位移到一个野怪或者是对方英雄和对方小兵的身上,造成了一定的伤害,然后第二段位移就可以定点位移向一个方向突进一段距离,这个可以不产生伤害,但是这是为了能够推进到对方的身边。

  不过突然感觉这样的话实在是太强了,可以先削弱一下大招的回血效果,但是我觉得如果这样改动的话真的是相当的美妙!

  绝对可以成为职业选手一个大火的英雄,因为这样的英雄具备一个最主要的能力,就是强行开团留人的能力。

  职业选手选上的一般都会选择这样的英雄,就是能够强行开团留人,因为要不然的话对方不想打团也是没有办法的。

  而且根据我的设想的话这个英雄应该还是有能够有突后排的能力的,一旦有了这样的一个效果的话那么开个大招直接往前冲。

  然后冲到后排对后排进行一个毁灭性的打击。

  不过当然了我肯定不是那个设计师的,我肯定没有办法这样做的,突然有一个很好的设想,就是我能不能够当一个游戏设计师。

  但是好像又得学编程之类的东西,又突然想放弃了这个想法,感觉学编程之类的东西确实是比较难受,我一个妹子学那东西干什么。

  本来我以为我中了防御塔的血量会被消耗一些那,但是没有想到我中路的防御塔的血量还是相当的健康。

  我觉得去做这个蒙多简直就是耗费了很长的时间,为什么竟然没有被推掉防御塔,而且这两个已经消失了。

  我在家买东西的时候就想到这个问题,但是听到旁边莫翔的惨叫声之后我就知道他们干什么去了。

  这一下子我也没有去线上,就是在泉水看他们的好戏,看看到底发生了一个什么样的事情。

  然后我就看到下路的那两个人被对面的三个人疯狂的追杀。

  不过看到这个小炮的伤害之后我就有一丝丝的担心,待会它会不会成为一个大boss把我给秒掉。

  不行待会的话我一定要去抓他一次,要不然的话就让他起来了之后,对我们后排的威胁实在太大,坚决不能够允许这样的事情的存在。

  我死了之后就有很多变数,虽然说赢了输了无所谓只需要要评分,但是谁玩儿游戏并不是为了赢呢,所以说这样的事情还是要好好的去做的。

  然后我就看着他们产生了一种现象,就是这个莫翔好像有点儿不墨守成规,我让他不保这个ad现在偏有一种要保这个ad的意思,这个家伙看

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