这一次,青云博宇这个游戏设计者之一没有那么语出惊人。青云博宇“安天下手里有个高级神装盾牌,安然有个绿装嚎叫匕首,可以持续减血。我们负责帮你找boss供给角度弱点以及挡住伤害。靠你拿着嚎叫匕首去磨死boss。”
第18章主播腰扭得好妖娆
青云博宇推荐的刷boss地点是个叫做无言之地的地方。
无言之地就是一片沼泽。周围小怪,jīng英怪繁多,好处是boss距离所有小怪距离很远,不担心磨怪的时候不小心引到其他小怪的仇恨值,引起围攻造成麻烦。而且boss攻击力惊人,但是速度相对比较慢。
坏处是boss作为黑暗魔法类生物,攻高血厚,磨死要经历非常漫长枯燥的过程,而且要见到boss,不是光站在boss的刷出点就行了。还必须要触发剧情引起连锁的任务链。得先去去城里接下治理城中缺水的任务。
任务完成之后,城主会安排你去找大魔法罗伊师那边打下手。
打完下手之后,如果好感度过低会降低任务评价,好感度中等照常颁发任务奖励。只有好感度刷到特别高,就会触发连锁任务。连锁任务的内容就是罗伊告诉玩家城中缺水,其实是无言之地的沃伦搞得鬼,询问英雄是不是愿意去除掉沃伦,彻底杜绝城中水患的源头。
接下最后这个任务之后,才能在无言之地的黑暗深渊泉水旁边等到boss刷出来。
过程之复杂,经过之艰辛,绝对不是一句两句就能够形容的出来的。
大家虽然依仗青云博宇这个游戏设计者走了后门捷径,很快就完美地处理好了城中的缺水问题。但是必须得系统判定游戏主要完成者必须是方长,给罗伊打下手的任务就完全jiāo给方长一个人去了。
可设定罗伊好感度的设计者绝壁是个抖s,很多好感度的加减都是莫名其妙的。如果来人是法师,和罗伊一个职业,见面瞬间好感值就得减十。这还不算最让人崩溃的,最让人崩溃的就是罗伊本人了。
罗伊本人对玩家好感度的评判很多都是看心情。比如罗伊忙于研究的时候用魔法传音通知玩家给他送杯水。玩家接好了水,端着水杯送上去,很有可能立刻就劈头盖脸被骂一顿,然后从房间丢出去。
但你要是说不理他,却也是不可能的。
因为罗伊的脾气是概率触发,如果这次触发是真的口渴。罗伊在阁楼久等水,玩家不送,也会遭到训斥,次数多了就会被撵出去。
青云博宇介绍过,这种种设定都坑爹到极点,就是防止这个任务被过早触发。维持世界秩序稳定。
一两个人技术好,运气又好,掌握了越级的武器这还可以接受。但是要是世界等级普遍都在四十级的时候,就已经有很多人手里
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