领主身份的等级终于提升了。
领主等级很重要。
不但会解锁一些好用的功能建筑,还会开启特殊的防守挑战。
当然,最主要的作用,还是提升攻城怪物的强度。
怪物强度提升。
意味奖励升级。
像是现在,玩家从每一波防守奖励中获取的,大多都是基础材料、白源结晶这一类。
升阶后。
玩家获取到高级材料和绿源结晶的概率就将大幅度提升。
而提升领主等级,就需要完成每一轮的基础防守挑战。
防守挑战每一轮都是十波怪物攻城。
正常来。
一个周期是十。
不过,除邻一轮的升阶挑战是系统自动触发,二阶以后,每一轮、最后一波的升阶挑战,就都需要玩家主动激活了。
若不激活挑战。
每的攻城强度就都会一直重复第九波的规模。
直到玩家刷够材料,有实力去进行升阶挑战,——这无疑是增加了普通领主玩家的生存容错率。
苏白随后一一查看领主升阶后的变化。
权限解锁。
主要是解锁了一些有关管理人员更加细致的职业分工。
如原本的财务官,就一个职位,现在,则分出外贸、税务、工商等多个职位。
最重要的一点。
是他可以每周都能在领地中心里刷出新的管理人员了。
刷新一周一次,视领地的发展度和繁荣度,最高有1.5%的概率能刷新出稀有管理单位。
就像是在抽卡游戏里抽六星角色一样。
其次。
在建造界面解锁了一座很重要的建筑。
【领地旗帜】
【品质:普通】
【等级:max】
【效果:每可自动增加3(1+2)点民心、安定、繁荣属性,每100点发展度可额外增加1点数值,当前增幅:2】
【明:领地旗帜是一座领地的中心信仰与灵魂,在旗帜的影响下,居民会自发的提升集体荣誉涪集体归属感,将这里当成真正的家】
【建造:50木头,50石头,10绳索,5高级染料,5高级布料】
这座建筑是一定要建造起来的。
每日自动提升领地相关最重要的三项属性,除了这座特殊建筑,再找不出其他。
重要性不必多。
除此之外。
还有几座增幅类的功能建筑。
【领主雕像】
【品质:普通】
【等级:1】
【效果:民心+?,安定+?,繁荣+?】
【明:修建一座自己的人物像,英武的雕像可以增加居民的忠诚与心情,丑陋的雕像会使居民心生芥蒂,建议找最好的雕刻大师】
【建造:100石头】
【信仰雕像】
【品质:普通】
【等级:1】
【效果:暂无加成】
【明:挑选一位你认为最适合的神只,为祂修建一座雕像,根据不同的信仰神只可获得相对应的属性加成,并提升领地居民对该神只的信仰度】
【建造:100石头
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