挑战模式的中场休息没有时间限制。
但苏白买完钱袋,就只剩六块钱,也无法再寻求任何提升。
当即选择继续。
唰!!
一道道白光刷新的同时,上方一条倒计时浮现出来。
【0:59!】
依旧是一分钟的时限。
苏白不浪费时间,快步向距离最近的一只怪物跑去,等光芒消散,那怪物的模样也清晰呈现在他的眼前。
“骷髅怪?”
苏白微微一顿。
接着心头涌起一阵喜悦。
骷髅属于亡灵,而圣光系攻击对亡灵通常都能造成双倍伤害,这条规则不知道在挑战模式中能否生效。
呜!
那骷髅怪挥刀斩来。
它的动作很快,几乎与常人无异,但攻击征兆在苏白眼里依然有迹可循。
闪身躲过。
已经了解圣光烙印的攻击效果,他便没必要在一个敌人身上浪费时间。
拉着这只骷髅怪的仇恨,苏白直接奔向下一只怪物。
由于挑战模式的特性。
就算苏白不动,场中刷新的怪物也会自动向他靠近。
因此,只要操作得当,他几乎能很轻松的让圣光烙印的每一击都发挥出最佳的效果。
聚拢了四只骷髅怪。
这基本就是他周身一米所能囊括的最多目标了。
硬顶上去。
嘭!
-7.5!
免疫!
+1.2!+1.2!+1.2!
唰!
-36!-36!-36!
圣光亮起。
身旁的四只骷髅怪瞬间被打至三分之一血,而苏白头顶更是接连冒起了三个治疗数字!
与此同时。
远处的三只怪物莫名便受到了2.4的固定伤害。
虽不起眼。
但积少成多也能起到一定作用。
这一次,有三只骷髅怪同时攻击了他,其中一只造成了伤害,触发了乌龟圣盾,其余两只怪物的攻击都被免疫。
不然。
赋应该触发四次。
“圣光克制亡灵的加成果然有效...第二波的骷髅怪血量是50点,需要两次攻击。”
“乌龟圣盾的减伤效果有点变态啊!”
他暗自惊讶。
乌龟圣盾自带10点固定减伤,又享受80%的额外防御加成,就是再加4点,总共能减免14点伤害!
如果是第一波怪物,估计都完全打不动他!——当然第一波拿这个他也不可能打的动怪
人物的防御属性则跟乌龟圣盾的减伤不同。
是按百分比计算的。
在不同的等级下,不同数值的防御属性,能起到的减伤幅度也不相同。
这一点在游戏里也是一样的。
比如,一级的他,5点防御属性,就可以直接减免同为一级怪物哥布林20%的伤害,可面对二级的骷髅怪,5点防御属性就只能减免14%的伤害了。
敌热级越高。
想达到高额减伤需求的防御属性也就越高。
这也是为什么,游戏里的高级防具会比低级防具加的双抗属性高很多,但玩家受到的
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