从指挥,只听着队里两个大佬精准报秒,卡着读条时间跟倒计时准点放技能,身周再也没呼啸的狂风,所有的声音似乎被堵在前方不到半米的塌口里,队伍里四个人的血量再也没掉。
时间飞快过去,在紧张的氛围中,按技能几乎成了习惯性的操作。红果果跟清风从最开始的慌乱中反应过来,甚至不用宿莫提醒,就能自己倒算出属于自己的回合。
“这样轻松多了,就不用提心吊胆。”红果果松了口气,“讲真的,要不是大佬及时想到办法,在刚刚那种环境下我们迟早被耗死。它居然还会拐弯从上面攻击,要不是那波我及时给自己套了个保护盾,恐怕那波我就没了。”
从塌口出来的怪物根本看不到模样,或者说它本身就没有形状,像是冰冰凉凉的气,但打在身上却比鞭子抽还疼。关键这玩意还极其灵活,从塌口出来后能从各个方向进攻,比当时在雾海之境遇到的雾气鞭还要猛。
那个时候至少能看见,哪像现在两眼一黑全靠蒙。
【荒漠客栈第二关:剩余玩家30/88,剩余队伍8/19,倒计时01:15:45】
宿莫看了眼时间,差不多只剩下一个小时,但玩家队伍折损仅剩下8队。
荒漠客栈的机制好的地方是队伍内有一个人存活,等到这个关卡结束,全队可以完全复活;可它又没有给人钻空子的机会,从目前看来,第二关完全没有给人提供四保一的办法,黑暗环境的无差别攻击不仅容易让玩家失去方寸,甚至在这样环境中容易让人的情绪出现起伏。
比如焦虑。
“清风!”
“糟了!”
就在这个时候,迷梦花的催眠结束,原先被控制技能打得没法冒头的风突然抓住了空隙,直接从底下冒出来,直直冲向离得最近的物理剑士。正当攻至清风面前时,一个缓速打了下来,清风反应过来接了个眩晕,成功将它控制下来!
“接击退。”宿莫道。
清风集中注意力,卡着时间点再次放了个击退,将冒头的风打回塌口。时间又到下个循环,阵法师的控制技能接上,成功延续了先前的节奏,“别走神。”
红果果:“吓死我了。”
清风道歉:“抱歉,刚刚读条慢了一秒。”
长时间的重复动作以及重复节奏,容易让人的情绪懈怠从而进入麻木状态,使得判断跟行动出现偏差。这点也在宿莫的考虑范围,他道:“你们可以说话,报秒交给我,别睡过去。”
“第二关就这么猛,后面第三关岂不是要上天?”清风问道:“我那个羊皮纸任务老板娘,该不会是最后大boss吧?”
红果果:“你别说这触|手是老板娘的?那太恶心了。”
“可能性不大,从目前两关的情况来看,这个活动更注重玩家技能操作跟反应能力。”
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