见她放下游戏,并没有沉迷进去的样子。再看了看其他几个体验游戏,沉迷其中无法自拔的人。张振开口,“你觉得怎么样?”
想了想,慕晚歌开口,“游戏挺不错的,不过如果能够给人真实感的话,就更好了。”这样的画面,只局限于屏幕,实在是太可惜了。
听到这话,张振深有同感的点头,“我们也有这方面的感觉,不过让画面有真实感,这个……很难。”
能够让游戏拥有这样的画面感,已经很不错,超越当前的许多技术水平了。
慕晚歌也知道,让画面拥有真实感,以现在这个世界的技术水平,除非使用影院的那种技术,不过很难实现。
投入太大,玩家也不会对此有太多的兴趣,毕竟与电影形式差不多。而且用这种方法的话,玩家玩这款游戏时,将会花费更多的金钱。这样容易流失玩家流量,得不偿失。
除非创造出一种全新的技术,哪怕贵,玩家也心甘情愿愿意买的一种技术。
比如全息游戏,或者虚拟现实的游戏。
但这两种,不论是哪一种,都将花费巨额的投资。而且也很耗时。
最重要的是,以现在这个世界的技术,还做不出这两种效果。哪怕给技术方案,也是做不出来的。
因为其中的技术跨越了太多年,现在的人很难实现和理解。就好像给民国时期的人一个手机制造方案,并给他们所有材料,他们也是造不出来的。
“那就努力吧,有生之年或许能够成功。”拍了拍他的肩膀,慕晚歌走了出去。
她可没有帮忙的打算,她的时间很宝贵,是要用来修炼的。况且有这个技术,自己开一家公司不是更好?
只要拿着这个方案,不怕找不
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