人官兵没有解决,就算都解决了,步兵追步兵本身就很难追得上……
跑路的永远比追击的要快!
大军追击不是几个人的赛跑,要维持军队的整体追击,速度自然不同。
想要追击敌军,只能派遣大批骑兵队伍!
很快,3500明朝边军精锐骑兵得到命令,向昭武世家的主力追了上去。
在昭武世家的主力撤退后,第二线的汉人官兵最后一口气就崩了,只是大量的溃兵阻碍了李察队伍的视线,导致他们并没有察觉到敌军后阵已经全部撤退。
李察是站在后方高点看到的,前线的士兵和军官视野可看不到敌军后面的情况……
而正在战斗的前线队伍,李察也没办法命令他们快速集结,大军派上战场容易,但想要收拢那可就是个大活了!
就算前线的明军营主将韩立准时收到李察的军令,他将命令传达给前线军官也非常麻烦,因为前线军官都已经跟敌人绞杀在一起,怎么接收命令?
这个时代可没有单兵通讯系统和无线电!
在冷兵器战场上,对前线鏖战的大军军令基本上只能下达撤退进攻前进等简单的命令,一旦交手,甚至连撤退的命令都不敢轻易下达,否则很容易引起全军溃败!
一般都是派出专门的殿后部队阻拦,掩护大部队撤退。
或者干脆将第一线的军队扔下拦住敌人,带着没上战场的队伍离开,很显然,第二种方式撤退的速度更快!
几乎不可能被敌军步兵追上。
李察在派出边军精骑的时候也有点不舍,对面撤退的是建制保存完好的生力军,而且还是唐军正规野战部队,里面还有数百名骑马的牙兵,3500名边军精骑虽然能取胜,但损失是不可避免的。
这可是昂贵的4阶兵,就这么消耗了值得么?
很快,李察就得出答案——非常值得!
先不提全歼敌人可以获得的气运币加成,光是歼灭昭武狄遮主力对进攻史国府带来的战略优势就稳赚不赔!
只要不让昭武狄遮带着那2000多精锐唐军野战部队回到史国府,倾巢而出的史国府府城防卫力量就会下降一个大档次,李察完全可以在短时间内攻破史国府!
拿下第一座府城系统会给出大笔气运币奖励,李察的系统本部兵马就可以再一次得到大幅度扩编,到时候,李察的实力就完全凌驾在安国府之上,孤悬在最西边的安国府还有什么资格抵挡李察的征服?
系统兵可不是贪生怕死的土著军队,只要人数上去了,一个个悍不畏死的冲上去进攻,只需付出足够的代价,没有任何一座城池能挡住!
古代冷兵器战争之所以攻城艰难,主要还是因为攻城战中进攻一方会被杀伤大量兵力,而导致士气低落,人都是怕死的,士气低迷自然就没有继续冲锋的动力……
若是人人都跟亡灵士兵一般悍不畏死,无论多么坚固的城防最后都会被人海吞没!
想通关键后,3500名边军精骑被下了死命令,务必全歼逃跑的敌军主力!
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