【连锁塔】
【元素】
【级别:普通】
【等级:1】
【攻击:30】
【攻速:1.5】
【射程:60】
【特性:该防御塔攻击可释放出一道连锁闪电,对最多七个目标造成伤害,连锁闪电在传递后伤害会依次削减15%】
【耐久:1000\/1000】
其他领主玩家在建造防御塔时必然要纠结群攻和单体的问题。
群攻塔固然好用。
可面板普遍较低。
清怪效率,然而一旦到了精英、首领波次,就两眼一抹黑,还是得靠单体塔来打输出。
而苏白完全不用考虑这个问题。
就算是群攻塔,他也能直接将其各项成长系数怼满。
所以,在防御塔的合成改造方向上,他都是尽量往群攻类型发展。
连锁塔的改造就很成功。
虽然,它的攻击会随着传递目标的数量而削减伤害。
但等建造起水系防御塔后就能弥补这个缺陷。
雷电系和水系的防御塔羁绊效果,
正是:无限传导。
可惜苏白在市场里始终都搜不到自己想要的图纸
青木塔的改造结果则是个意外。
不过也很不错。
青木塔召唤的无根之树,具有嘲讽效果,算是代替了原本的强控效果。
而且无根之树还可以被火魔塔点燃,直接化成火魔之树。
对战斗力的提升不谈。
被点燃的无根之树,于风炮塔的增幅效果,就像是植物大战僵尸里火焰树桩对豌豆射手的增幅。
可想而知。
它的改造效果也是比较成功的。
现在,这两座防御塔就差来几波攻城怪物升升级了。
上午十点。
第三的首波攻城怪物准时来袭。
第七波怪物依然是普通波次。
不过,这一次,攻城怪物里居然出现了几十只飞行单位。
“防守难度又升级了。”
苏白淡定想到。
一般的防御塔防空能力都比较弱,包括像青木塔这种,甚至压根就不具备防空能力。
要对付飞行单位通常都是要建造专属的防空塔。
毫无疑问,
这对玩家来又是一笔额外的资源支出。
好在,他的风炮塔本身就是由,有一定防空能力的箭塔合成而来。
防空比较强。
这一波无惊无险的轻松渡过。
而火魔塔、连锁塔,这两座群攻塔,在防空的表现上就不是很亮眼了。
飞行单位的相隔间距比较远。
火魔咒,和连锁闪电都无法有效传递。
只能打单体伤害。
倘若后面的攻城怪物中飞行单位比较多,单靠一座风炮塔,恐怕会有些防守压力。
“元素类的防空塔...”
苏白思索着将第七波的防守奖励包打开。
【获得:一阶火枪塔建造图纸!】
“哦?”
苏白好奇看去,这却是一座机械类的防御塔。
【火枪塔】
【机械】
【级别:普通】
【等级:1】
【攻击:23】
【攻速:2】
【
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